Nos aventuriers embarquent pour leur première exploration du réseau mondial. Mais tandis qu'ils découvrent la mer numérique, un bogue survient et le "Skid" perd son système de navigation. Jérémie doit absolument retourner dans sa chambre inaccessible pour cause d'exercice anti-incendie! Et les Lyokoguerriers doivent de plus faire face à une nouvelle menace...
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Depuis quelques temps, Xana a tendance à s’attaquer spécifiquement à Jérémy ou Aélita. Jérémy s’en inquiète : s’ils venaient à disparaître tous les deux, Ulrich, Yumi et Odd seraient incapables de faire fonctionner le Supercalculateur seuls. Tandis qu’Aélita se rend à une audition organisée par les Subdigitals,
Jérémy enseigne à ses amis —peu enthousiastes— le fonctionnement de l’ordinateur. Mais une attaque soudaine de Xana met Jérémy hors course. Avec Aélita absente, Ulrich, Yumi et Odd sont désormais livrés à eux-mêmes…
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Les lyokôguerriers repartent en mission dans la Mer Numérique. Cette fois, c’est pour explorer un nouveau monde virtuel, que Xana semble avoir créé sur le modèle de Lyokô. Tout irait pour le mieux si Odd et Aélita ne se disputaient pas constamment (chacun rendant l’autre responsable d’une punition de Mr Delmas) et si Hervé et Nicolas n’avaient pas surpris par hasard nos héros se rendant à l’usine...
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Jérémy s’étant mis en tête d’entraîner les lyokôguerriers afin de lutter plus efficacement contre Xana, ceux-ci s’adressent à Jim, qui a été instructeur dans l’armée. Nos héros —Jérémy compris— participent donc à un stage « commando », qui fait vite comprendre aux apprentis Marines où se situent leurs limites ! Durant ce stage, nos héros en apprennent également d’avantage sur le parcours de leur prof de sport. Mais bientôt, Xana attaque… Tandis que Jérémy reste solidaire de « G.I. Jim » blessé, les lyokôguerriers sont obligés de mettre en application les méthodes de ce dernier afin de rejoindre l’usine…
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En utilisant un satellite militaire, XANA parvient à détourner le cours d'une comète, qui menace de s'écraser sur l'usine et le collège. Yumi essaye de reprendre le contrôle du satellite, tandis que Jérémie tente de faire revenir d'urgence les autres Lyokoguerriers, partis en mission aux fins fonds du réseau...
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Toute la classe de Troisième part camper sur une île isolée au milieu d'un lac. Seule Yumi reste au collège pour plancher sur divers contrôles. Mais XANA profite de l'isolement des héros pour s'attaquer au Skid, et crée également une entité aquatique afin de bloquer les Lyokoguerriers sur leur île...
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Afin de plaire à Milly en lui apportant un scoop, Hiroki tente de lui procurer le journal intime de sa soeur. Mais il l'égare. Yumi, persuadée que son journal est tombé entre les mains d'Ulrich, est furieuse! Alors qu'elle participe à une mission dans le réseau, elle se perd à bord de son Navskid...
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Les Lyokoguerriers envisagent de découvrir et détruire le supercalculateur qui génère le premier Réplika découvert lors d'une précédente mission. Jérémie a mis au point un procédé, appelé "Translation", permettant à ses amis de se matérialiser sur la surface de la Terre sous forme de super spectres polymorphes. Tandis que Yumi et Ulrich restent auprès du Skid, Aélita et Odd se retrouvent alors en pleine jungle...
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Retour dans le laboratoire d'Amazonie pour nos héros. Bien décidés à détruire le supercalculateur qui y est abrité. Mais les Lyokoguerriers vont devoir faire face à de redoutables créatures arachnoïdes créées par XANA. De son côté, Odd fait un pari avec ses amis...
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Lors d'une mission de routine, Odd se met en tête d'emmener Kiwi sur Lyoko. malheureusement, les choses ne se déroulent pas tout à fait comme prévu... et XANA prend le contrôle d'une bande de motards qui a investi l'usine. Sissi, quant à elle, a découvert que William (en fait, sa réplique) se comportait d'une manière vraiment bizarre...
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